So weit ich weis ist momentan das Limit der Munition 9999 und bei den Granaten habe ich keine Ahnung. Jedoch würde ich es besser finden wenn man ein realistische Granaten und Puls Munition macht. Man könnte Leuten mit Rucksäcken (falls Technisch möglich) mehr Slots für Munition geben, jedoch ist es sehr nervig wenn die Leute jedes mal 9999 Munition holen müssen und dahinter mehrere User warten. Ausserdem ist es unrealistisch das ein Klone 60 Granaten mit nehmen kann.
Ich hätte da so an 5-10 Granaten Slots und 1000-1500 Puls Munition gedachte.
Munition Limit
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NyTek | NoFront.exe -
29. Januar 2021 um 19:29 -
Geschlossen
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Find ich gut für den Realismus. Gibt dem ganzen noch die Würze der Planung als Truppenkommandant, wann stoße ich vor, wann ziehe ich mich zurück um die Versorgung zusichern.
Munition könnte dann durch die AVPs durch LAATs oder durch ATTEs quasi an die Front "transportieren" um eine Versorgung aufzubauen, die man verteidigen sollte/muss.
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Also ich sage mal so entgeltlich hat eine DC-15a bis zu 500 Schuss im Magazin und ich meine eine DC-15s 350 Schuss von daher kann man das machen ich würde es auf ca 2000-3000 Schuss begrenzen
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Also ich sage mal so entgeltlich hat eine DC-15a bis zu 500 Schuss im Magazin und ich meine eine DC-15s 350 Schuss von daher kann man das machen ich würde es auf ca 2000-3000 Schuss begrenzen
Bedingt richtig.
Ein Blaster hat 2 "Magazine" (Gaskartusche und Powerpack)Das Powerpack hat Energie für ca. 100 Schuss und die Gaskartusche für 500 Schuss auf mittlere Energie.
(Sprich wir legen einfach mal 500 Fest, wie es bei Jedipedia auch nochmal steht)
Spoiler anzeigen
Ein bisschen Waffenkunde dies das.
Würde aber trotzdem sagen, dass man eine Grenze haben sollte. Aber dann müsste man auch immer dafür sorgen, dass man auch Munition bekommt (In Events) etc.
Im ganzen bin ich dafür.
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Coole idee die den realismus fördert. Dann wird auch mehr mit den munitionskisten gearbeitet. Dafür
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Ich bin dazu etwas skeptisch gehalten, da die Heavys deutlich mehr Munition brauchen und wir verbrauchen locker auf einer Schlacht mit der Z-6 mehrere Tausend Schuss, Also bei ner DC-15 a oder s wenn ihr das wollt, jedoch bedenkt wie viele probleme mit der Munnitions aufteilung haben. jedoch sind die Waffen der Heavys sagen wir mal Fressmaschinen wenn es um Munition geht. In Hinsicht darauf wenn die Heavys ebenfalls diese Grenze bekommen sollten bin ich dagegen, jedoch wenn es sich um die Standard Waffen handelt sage ich mal das ich mich enthalte
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Ich gebe Beskar recht in diesem Fall. Das einzige Problem, welches ich sehe sind solche Events wie Umbara. Man hat ja schon von Tack gehört das die Heavys da mehrere Tausend schuss verballern. Und ich als 2nd. Airborne tue dies auf Umbara zb. auch. Und man hat in der vergangenheit extrem oft gesehen, das es sehr viel an Munition mangelte. (Das lag aber auch daran, das wenn man einmal wiederbelebt werden musste, dann hatte man automatisch jegliche Munition verloren)
Alles in allem. Ein guter Vorschlag, der für Speziellere Events aber nicht gut passt in meinen Augen.
Trotzdem Dafür
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Ich bin dazu etwas skeptisch gehalten, da die Heavys deutlich mehr Munition brauchen und wir verbrauchen locker auf einer Schlacht mit der Z-6 mehrere Tausend Schuss, Also bei ner DC-15 a oder s wenn ihr das wollt, jedoch bedenkt wie viele probleme mit der Munnitions aufteilung haben. jedoch sind die Waffen der Heavys sagen wir mal Fressmaschinen wenn es um Munition geht. In Hinsicht darauf wenn die Heavys ebenfalls diese Grenze bekommen sollten bin ich dagegen, jedoch wenn es sich um die Standard Waffen handelt sage ich mal das ich mich enthalte
Deswegen meinte ich dass ,wenn es möglich ist, Leute mit einem Rucksack mehr Munition mitnehmen könnten und soweit ich weis haben die Heavys doch Taschen oder täusch ich mich da?
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Eric
13. Februar 2021 um 14:06 Hat das Label Wird bearbeitet hinzugefügt. -
also wenn würde ich es Einehitsspezifisch machen
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Ich bin dazu etwas skeptisch gehalten, da die Heavys deutlich mehr Munition brauchen und wir verbrauchen locker auf einer Schlacht mit der Z-6 mehrere Tausend Schuss, Also bei ner DC-15 a oder s wenn ihr das wollt, jedoch bedenkt wie viele probleme mit der Munnitions aufteilung haben. jedoch sind die Waffen der Heavys sagen wir mal Fressmaschinen wenn es um Munition geht. In Hinsicht darauf wenn die Heavys ebenfalls diese Grenze bekommen sollten bin ich dagegen, jedoch wenn es sich um die Standard Waffen handelt sage ich mal das ich mich enthalte
Deswegen könnte man das ganz einfach nachrechnen wie viel jede Einheit braucht.
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Deswegen könnte man das ganz einfach nachrechnen wie viel jede Einheit braucht.
Wie will man das nachrechnen? Ist je nach Situation unterschiedlich. Wenn man eine Stunde Baller Event am laufen hat kann die LIp genauso 2000 Schuss verschießen wie die Heavys
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Wie will man das nachrechnen? Ist je nach Situation unterschiedlich. Wenn man eine Stunde Baller Event am laufen hat kann die LIp genauso 2000 Schuss verschießen wie die Heavys
In dem man man mal ein wenig nachschaut z.B. wie viel konnten sie im Lore mitnehmen wir groß sind die Magazine was benötigt die Einheit etc.
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Wie will man das nachrechnen? Ist je nach Situation unterschiedlich. Wenn man eine Stunde Baller Event am laufen hat kann die LIp genauso 2000 Schuss verschießen wie die Heavys
z.B. ist ein Z-6 Magazin deutlich größer als das ein Pistole
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#Dafür
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poweroftheforce
4. März 2021 um 19:07 Hat das Label Zurückgezogen hinzugefügt. -
poweroftheforce
4. März 2021 um 19:07 Hat das Thema geschlossen. -
Edge | Tom
11. März 2021 um 21:34 Hat das Label Wird bearbeitet entfernt. -
Edge | Tom
11. März 2021 um 21:34 Hat das Thema aus dem Forum Ideen & Vorschläge nach Archiv verschoben.