Untereinheit für das Domino Platoon

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  • #Dafür

    Age Of Clones Charakter

    EinheitPlatoonRangID / Name
    Medical Platoon/Lance Corparol93-7403 Showdown
    Domino Platoon/Specialist First Class93-7406 Countdown
    Gohst CompanyRancor PlatoonPrivat First Class93-7416 Shadow
    Ausbilder Fraktion/SargentZeta
  • Durch unsere Ausrüstung können wir so auch getrennt von der 212th etwas gegen Fahrzeuge unternehmen, dies bringt den Vorteil das wir nicht jedes mal den RPS-6 missbrauchen müssen.

    Durch die Zusammenarbeit zwischen Rex und Zillo ist die 501st bereits in der Lage, getrennt von der 212th zu agieren und auch effektiv gegen Fahrzeuge zu handeln.

    Des weiteren würde man durch solch eine Einführung die Existenzberechtigung des Zillo stark begrenzen. Wir haben bereits ein Platoon auf dem Server, dessen alleinige Aufgabe die Bekämpfung von feindlichen Fahrzeugen ist.

    Ich denke es wäre besser, sich nicht bei den Aufgabengebieten anderer Einheiten und Platoons zu bedienen, sondern sich eher etwas Anderes einfallen zu lassen.

    Uns geht es hierbei, dass durch die Untereinheit das DP stärker etabliert wird.

    Andere Einheiten und die Platoons in den Einheiten haben mit den gleichen Problemen zu kämpfen.

    Bestes Beispiel sind Zillo, Rex und Rancor. Wir alle haben immer wieder die Problematik, hier und da nicht genügend "Nachwuchs" zu haben. Aber dann genau in das Aufgabengebiet eines eben solchen Platoons einzugreifen und sich hier die "Erweiterung" zu holen, die Problematik ggf. so zu stärken, finde ich doch etwas unnötig und auch höchst unüberlegt.

    Das Rex Platoon hat es schließlich auch geschafft, sich mit einer anderen Einheit an den Tisch zu setzen und etwas zu überlegen.

    Daher sehe ich nicht die Notwendigkeit, sich jetzt aus der GHC, genauer gesagt das Aufgabengebiet der Fahrzeugbekämpfung im Zillo rauszupicken und als richtigen Weg zu fordern.

    Meiner Meinung nach der falsche Ansatz und ein unnötiges Schwächen eines anderen Platoons, das mit den gleichen Schwierigkeiten bezüglich Mannstärke zu kämpfen hat, wie ihr.

    Attraktivität der Einheit stärken

    => Wir wollen mit dieser Untereinheit das Domino Platoon attraktiver für neue CT´s gestallten.

    Zudem hat jede Nebeneinheit konkrete Untereinheiten und das DP möchte da keineswegs als einziger nicht dazu gehören.

    Medical Platoon -> Jumptrooper
    ST -> K9 Unit
    2nd Airborne -> Parjai Squad (sofern wieder besetzt)
    Engineering Company -> Flametroopers

    Wichtige Ergänzung ist in dem Fall, dass diese genannten Beispiele sich an den bereits vorhandenen Aufgabengebieten der Einheit bedienen und diese durch eine Besonderheit verstärken und in den Vordergrund rücken.

    Statt jetzt also ein komplett neues Aufgabengebiet bei euch hinzuzufügen, wählt doch eines eurer breiten Palette aus, denkt euch eine verstärkende Komponente aus, spezialisiert euch auf diesen Teilabschnitt und macht daraus eure Untereinheit.

    Wenn der ganze Punkt dieses Vorschlages sein soll, eine klare Kante in euer Aufgabengebiet zu bringen, schafft doch etwas Ordnung in dieser breiten Palette. So wird diese nur breiter und breiter und am Ende bleibt das Problem gleich. Wirkt etwas undurchdacht.

    Daher ein klares #Dagegen

    Charakter

    GHC | 21-0000 SMJ Shiny

    GHC | Ersatz 21-8686 SMJ Mental

    High-General Obi-Wan Kenobi

    4 Mal editiert, zuletzt von PasteteTante621 (28. Februar 2024 um 19:11)

  • Ich finde es schade, dass wir erst durch das Forum die Information bekommen, dass das DP plant mit in die Panzerabwehr einzusteigen, was ja bekannterweise zu den Aufgaben der Zillos gehört. Meiner Meinung ist vieles auf Verhandlungsbasis, wie man es ja anhand der Abmachung zwischen Zillos und Rex sieht, aber dafür muss man natürlich miteinander kommunizieren.

    Da es bei dem Vorschlag auch um die Änderung von Aufgabengebiete geht, welche die Aufgabengebiete/Kompetenzbereiche einer anderen Einheit verletzen, müsste hier ebenfalls ein vorab gesonderter Vorschlag erfolgen.


    Verstehe ich es aber richtig, dass Ihr Euch bei der Ausrüstung ausschließlich die E-22, die EMP-Rifle und den Greifhaken vorschlagt? Dort dazuzurechnen ist natürlich die "Ausrüstung eines Klons in der großen Armee der Republik“.


    Kommen wir zu den Gründen:

    Konkretes Aufgabengebiet des DPs stärken

    => Uns geht es hierbei, dass durch die Untereinheit das DP stärker etabliert wird. Es ist kein offenes Geheimnis, dass das DP nur so als “halbe” Einheit da steht. Klar, wir haben eine gute Waffe und einen Greifhaken und das war’s schon. Unsere Aufgabengebiete sind zwar klar und konkret, allerdings auch nichts halbes oder ganzes. Daher wissen die COs oder Eventleiter kaum was mit uns anzufangen, da wir überall und auch nirgendwo reinpassen. Daher die Untereinheit, um so das Domino Platoon mehr zu etablieren und anzuerkennen.

    Böse gesagt würde dadurch nicht das DP etabliert werden, sondern nur die Untereinheit. Wenn wir es mit den anderen „Untereinheiten“ vergleichen, wäre es ja so als bräuchte man die Flametrooper und ein "normaler" ECler kommt. Klar kann man dadurch neue Leute anziehen, aber das wird nicht die Masse sein, denn es werden ja nur insgesamt 7 weitere Personen gesucht.

    Das Problem zu euren Aufgabengebieten ist einfach, dass Ihr neu seid und in eigentlich schon festgelegte Gebiete hineingerutscht seid. Bei den Events, wo ich dabei war, waren nicht immer so viele Dominos dabei, um diese auf eine eigenständige Mission zu schicken.

    Wenn Euer Vorschlag umgesetzt werden sollte, hat ja auch nur dieser Squad eine extra Aufgabe, das heißt schlussendlich hat der Rest das gleiche Problem wie die ganze Zeit.

    Wie schon oben erklärt wird man nicht unbedingt für die Massen attraktiver, da ein 9 Mann Trupp schnell voll ist, bzw. die Aufnahme so streng ist, dass man da nicht unbedingt hineinkommt.

    Die anderen Untereinheiten (EC, 2nd, Medic etc.) haben die Squads bei sich drin, um ihr normales Aufgabengebiet besser und effektiver abzuarbeiten. Nehmen wir mal die Jumptrooper:

    Die kamen damals rein, damit wir schnelle Medics haben, die sich selbstständig bewegen können. Hier wurde im Vorhinein mit der 2nd gesprochen und auch Fort- und Weiterbildungen besprochen. Hier ist als kein neues Aufgabengebiet dazugekommen, sondern einfach eine sinnvolle Erweiterung der Ausrüstung im Sinne der Aufgaben.


    Die AVP hat verschiedene Staffeln um die Kompetenzen über die sowieso der AVP zugeteilten Fahrzeuge zu verteilen. Also auch hier kam nichts Neues dazu, sondern es wurde einfach sinnvoll aufgeteilt, damit wir am Ende bei einem Event nicht nur Bomberstaffeln am Himmel haben.

    Chars

    CC-2224 Cody - Marshall Commander des 7. Luftwaffenkorps

    CT 53-9177 Hogan - 212th Ghost Company - First Lieutenant des Rancor Platoon

    CT 48-6032 Rogan -Engineering Company - Specialist

    Schalaka - Eintreiber von Blub

    Anderes

    - ARC-Prüfer für die Sprengwaffenprüfung

    - Senior Moderator

    - Human Ressource Auschuss, Mitglied

    - Event Auschuss, Mitglied

    "Rancors sind emotional komplexe Kreaturen" - Rancor Wächter

    Einmal editiert, zuletzt von Hogan (29. Februar 2024 um 11:45)


    • E22 und EMP Rifle

    => Die EMP Rifle ist ein Gewehr welches einen Ionenschuss von sich gibt und an Fahrzeugen Schaden anrichtet. Wir Stellen uns das ganze wie folgt vor:

    Schaden an Fahrzeugen: 1/2 vom Schaden des RPS-6

    Magazingröße: 1
    Reserve: 9
    Schaden gegen Infanterie: 0

    Des weiteren wünschen wir uns das die Waffe Fahrzeuge Disabled (Motor aus) diese Funktion ist aktuell ziemlich buggy und wir könnte deswegen darauf verzichten.


    Ich gebe zu, ich habe mit der EMP Rifle noch nicht so viel zu tun gehabt, außer dass sie mich schon mehrfach vom Himmel geholt hat. Aber trotzdem zwei kleine Anmerkungen:
    1. Kann man überhaupt einstellen, dass es an Fahrzeugen Damage macht, aber nicht an Spielern und Droiden ?
    2. Wäre es nicht besser, dass ihr kaum Damage macht und dafür den EMP Modus (der der Waffe auch den Namen gibt) nur nutzt um so eine Zusammenarbeit zwischen Zillos, Echos und AVP erzeugt, von wegen: Wir halten sie fest, ihr zerstört diese.
    Als AVP bin ich zwar nicht der größte Fan von dem EMP Effekt, aber er sorgt zumindest. für schönes Absturz RP. Wobei ich nicht weiß, was passiert wenn der auf KI Fahrzeuge trifft

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  • Hey, mich als Person "HammerHead" würde gerne interessieren ob es da irgendeine Idee oder so von dir/deiner Einheit gibt (nicht als DP FSGT geschrieben)

  • Hey, mich als Person "HammerHead" würde gerne interessieren ob es da irgendeine Idee oder so von dir/deiner Einheit gibt (nicht als DP FSGT geschrieben)

  • Meine Meinung:

    Also, ich finde die Idee grundsätzlich gut, eine weitere Untereinheit (auch wenn es keine Haupteinheit ist) vorzuschlagen. Vielleicht sollten man jedoch vorher mit der Leitung der Haupteinheit Rücksprache halten und möglicherweise auch das Konzept vorstellen. Der nächste Schritt könnte dann sein, die Meinung einiger 501st Mitglieder einzuholen, die vielleicht nicht direkt Teil unserer Einheit sind und das Ganze möglicherweise objektiver betrachten können. Wenn wir zum Beispiel feststellen, dass ein Viertel der anderen 501st Mitglieder damit zufrieden sind, könnten wir das hier vielleicht erneut reinposten.

    #Neutral

    Einmal editiert, zuletzt von Poison_Patch (29. Februar 2024 um 18:38)

  • Hey, mich als Person "HammerHead" würde gerne interessieren ob es da irgendeine Idee oder so von dir/deiner Einheit gibt (nicht als DP FSGT geschrieben)

    Was genau meinst du denn mit Idee ?

    Generell was man fürs Dp vorschlagen kann ?

    Da muss ich dich leider enttäuschen, aber das hat auch einfache Gründe:

    1. Kenne ich eure Einheit dafür zu schlecht (also Taktiken etc.)

    2. Wir hängen beim Rancor ja auch schon länger rum, hätten wir was würden wir dies primär dem Rancor vorschlagen, wenn es zu den Aufgabengebieten passt.

    Chars

    CC-2224 Cody - Marshall Commander des 7. Luftwaffenkorps

    CT 53-9177 Hogan - 212th Ghost Company - First Lieutenant des Rancor Platoon

    CT 48-6032 Rogan -Engineering Company - Specialist

    Schalaka - Eintreiber von Blub

    Anderes

    - ARC-Prüfer für die Sprengwaffenprüfung

    - Senior Moderator

    - Human Ressource Auschuss, Mitglied

    - Event Auschuss, Mitglied

    "Rancors sind emotional komplexe Kreaturen" - Rancor Wächter

    2 Mal editiert, zuletzt von Hogan (29. Februar 2024 um 20:05)

  • Eric 29. Februar 2024 um 20:20

    Hat das Label Abgelehnt hinzugefügt.
  • Eric 29. Februar 2024 um 20:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • Ben | 9eq_ 29. Februar 2024 um 20:23

    Hat das Label Abgelehnt hinzugefügt.