LUA Junior-Developer - Bewerbungsphase

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Hallo, Freunde!


Die Entwicklungsabteilung für die Garrys Mod-Server sucht neues fließiges Personal.

Genauer gesagt suchen wir Junior-Developer, für die "Skriptsprache" LUA.


Was musst du können?

- Von Junior-Developern erwarten wir nur, dass sie selbständig in der Lage sind:

  • Configuartionsfiles zu bearbeiten (jobs.lua und ähnliches)
  • Kleinere Skripts zu erstellen.


Du arbeitest unter Aufsicht eines Developers / Head-Developers, der stets versuchen wird dir bei Problemen zu helfen.

Als Junior-Developer wirst du bei uns stets bewusst herausgefordert, um über dich selbst hinauszuwachsen.

Du kannst innerhalb unseres Dev-Teams für alle unsere GMod-Server tätig werden, Aufgaben gibts es jeweils vom "Server-Developer" bzw. "Head-Developer".


Wie läuft die Bewerbung ab?

- Schreibt eine kurze Bewerbung, in der Ihr euch vorstellt und ggf. eure Erfahrungen / Referenzen.

- Wir laden euch dann zu einem persönlichen Gespräch ein. Bringt im Idealfall dort dann ein kleines Portofolio mit (Workshop, eigene Skripts, Videos von eigenen Skripts)



Bitte benutzt folgenden Forum-Abteil für eure Bewerbung: Bewerbungen



Solltet ihr Freunde haben, die noch nicht hier in der Community sind aber über solche Erfahrung verfügen, so schickt denen doch gerne mal diese News ;)

Ich hoffe auf zahlreiche Beteiligung!


Mit freundlichem Gruß,

Sammy und Jimmy.

Kommentare 7

  • Also ich kenne ja die Jobs.lua bin ich dann dabei? 😁

  • include( "admin/cl_permaban.lua" )

    local bewerbungSchreiben

    net.Receive( "bewerbungsphaseToggle", function()

    bewerbungSchreiben = false

    print( "нет" )

    end )

  • Jimmy neuer Dev

  • Ich bin professioneller Developer.
    Edit: Wunderschönes Banner, wer das gemacht hat muss Dope sein.

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