Beiträge von ReapzZ

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    Gönne den GMs wie auch beim letzten Vorschlag neue Sachen, aber das Heavy Platoon gibt es doch schon :/


    So, aber jetzt mal Realtalk. Ihr schlagt eine Waffe vor, die von den restlichen Stats her absolut nicht im Verhältnis zum Schaden steht, eine bessere Granate, einen besseren Personal Shield, ein Fahrzeug, Aufgaben des Heavy Platoons, mehr Munition und einen eigenen Officer (ist zwar nicht so krass, kann das RP bei Fällen wie z. B. Befehlstribunalen etc. aber massiv beeinflussen). Dafür gebt ihr zwar ein Aufgabengebiet ab, das aber durch ein anderes ersetzt wird. Dass das, wenn man es mal so ohne Drumherum zusammenfasst, absolut übertrieben ist, ist denke ich ziemlich klar. Das Ganze klingt eben dadurch, dass ihr keine 1:1 Tausche usw. macht, sondern euch eigentlich nur zusätzlich zu eurer aktuellen Ausrüstung weitere Sachen vorschlagt, für mich nicht nach einem "Rework“, sondern eher nach "neue Waffenbase, erstmal so viel vorschlagen wie möglich und hoffen, dass was durchkommt“. Das könnte außerdem zu einem weiteren Wettrüsten zwischen den Einheiten führen.

    Um das Ganze mal so zu schildern, wie es für mich klingt, damit meine Aussagen nachvollziehbar sind. Eure aktuelle Ausrüstung ist wie folgt:

    E-22, DC-17s, Greifhaken, Thermaldetonatoren, Impact-Granaten, Standardbewaffnung. (Auszug aus dem GM-Handbuch)

    Die E-22 war bereits eine extrem gute Waffe und ist trotz der neuen Waffenbase immer noch extrem stark. Die DC-17s ist, soweit ich weiß, wieder vollautomatisch und damit ebenfalls eine sehr gute Waffe. Impact-Granaten und dazu noch die normalen Granaten sind ebenfalls extrem stark. Auch Greifhaken, Rüstung und Runspeed machen die GMs, wie damals auch, ausrüstungstechnisch zu einer extrem starken Einheit. Dazu schlagt ihr euch jetzt noch alles oben Genannte vor, wodurch eure Ausrüstung dann so aussehen würde:

    E-22, DC-17s, DLT-34, Mini Personal Shield, Greifhaken, Thermaldetonatoren, C-25 Frag Grenade, Standardbewaffnung.

    Ihr hättet dann also eine sehr starke DMR, eine sehr starke vollautomatische Pistole, ein LMG mit (sollten die Stats so durchkommen) extrem starken Werten, 3000 Schuss, einen Greifhaken, Thermal und Frag-Granaten sowie denselben Runspeed und dieselben Rüstungswerte. Zusammengefasst wärt ihr dann also quasi das Jaig, nur mit mehr Rüstung und einer Ausrüstung die extrem nahe dem des Heavys ähnelt und dann noch die selben Aufgaben übernehmen soll. Auch von dem normalen Schild, welchen ihr nutzen könnt wird hier überhaupt nicht gesprochen, wollt ihr den behalten?, gebt ihr den ab, oder wollt ihr den dann mit dem neuen von euch vorgeschlagenen Schild ersetzen?

    Würde man jetzt sagen, dass ihr einen 1:1 Tausch macht und die E-22 gegen das LMG austauscht und z. B. euren Runspeed nerft, da ihr dann eben schwere Waffen mit euch tragen würdet, wäre das Ganze schon weitaus angebrachter und auch realistischer. Wobei dann eben immer noch Fragen offenbleiben würden, wie z. B., warum GMs auf der Brücke LMGs brauchen oder warum eine Frag Grenade bei der Brückenverteidigung hilft. Klar ist das nicht die einzige Aufgabe der GMs, aber sie ist eben immer noch eine extrem präsente. Dazu kommen dann noch Aspekte wie, dass die DLT-34 (ursprünglich DLT-19) eigentlich eine imperiale Waffe ist, was so im Übrigen auch für die von euch vorgeschlagene Frag Grenade gilt.


    In der neuen Waffenbase gibt es ja jetzt auch die von uns damals vorgeschlagene Scan Grenade und auch die Smokes funktionieren wieder normal. Also warum nicht diese noch einmal vorschlagen? Meiner Meinung nach wären sie ebenfalls ein cooler Zusatz und würden dadurch, dass sie keine Waffen sind, auch nicht den Rahmen sprengen.

    Hier nochmal die Stats eurer aktuellen Waffen, keine ahnung wie man sich darüber nicht absolut freut.

    dann müssen halt fahrzeuge dafür auch mal genutzt werden oder andere truppen laufen zurück. finde das eine gute idee damit events schwerer werden

    Was heißt schwerer werden? Das Einzige, was durch limitierte Sanitätskisten passiert ist, dass entweder Leute permanent von A nach B laufen, wie bereits geschrieben, oder alle zwei Minuten neue Kisten abgeworfen werden. In der Praxis werden Events dadurch nicht schwerer, sondern für User sowie Mods einfach nur nerviger. Das Einzige, was Events wirklich „schwer“ macht, sind die Maps oder die Anzahl an NPCs. Wobei das das Event auch nicht wirklich erschwert, da 95% der Events ohnehin gescriptet sind und wir sowieso gewinnen.

    Fahrzeuge werden von der TC bereits proaktiv genutzt um Kisten zu schleppen, nur muss man da auch wieder sagen, dass in den meisten Events, sobald ein Panzer zu gut ist, oder zu lange überlebt dieser dann ganz schnell durch dubiose Begebenheiten kaputt geht, oder ein Bomber/Panzer diesen dann so lange Fokust, bis er kaputt geht, wie man z.B. am letzten Mittwoch wieder sehen konnte

    Hallo Leute, damals, als AOC rauskam, gab es ja die verdammt geile Lothal Map. Die gibt es jetzt quasi wieder, nur noch einmal aktualisiert. Deswegen schlage ich sie erneut für den Mappool vor, damit wir endlich nicht mehr 5 Dschungelmaps und 25 Schneemaps hintereinander haben.


    Hier der Link:


    Die Map wurde schon heute beim Event genutzt, heißt sie funktioniert auch.

    Du hast als du bereits Mod warst bis auf die paar Fehltritte von dir eigentlich immer recht gute Events gemacht, nur ist die Bewerbung hier beinahe 1 zu 1 deine alte mit dem einzigen Unterschied, dass du Chat GPT oder eine andere KI einmal drüberschauen lassen hast und das Design minimal angepasst hast.