Beiträge von Lake
Deine Meinung ist gefragt! Nimm an unserer Umfrage zu einem neuen Arma 3 Projekt teil: Hier geht's zur Umfrage!
-
-
-
Da net jeder Medic bzw. explizit jeder Forscher seine Rüstung versiegeln kann [ARFs] ist dies aufjedenfall eine gute Ergänzung #Dafür
-
[tabmenu]
Aufgepasst!
Heute, am Sonntag dem 14.01.2026 findet um 14:30 Uhr ein TryOut des Medical Platoons statt.
Information und weiteres Grundwissen findet ihr im Einheitsbeitrag oder im Handbuch.
Das Medical Platoon TryOut gilt als anspruchsvolles TO, weswegen ihr euch die "Voraussetzungen" gut einprägen solltet.
Das Medical Platoon ist eine sehr disziplinierte und stützende Einheit im Flottenverband.
Durch zahlreiche Medikamente und weiterer medizinischer Ausrüstung sind die Medics in der Lage jegliche Verletzung zu behandeln.
Die Prachtstücke bei den Medics sind die Jumptrooper und ARFs. Nur die besten und gewilltesten Klone kriegen die Chance, sich als einer dieser zu beweisen. Weitere Informationen im Jumptrooper Einheitsbeitrag / ARF Einheitsbeitrag
Mit den 3 Fachabteilungen Forschung, Psychologie und Chirurgie, besitzen die Medics ein umfangreiches Gebiet an Aufgaben, wo jeder seinen Spaß findet.
Folgende Gebiete sollten als Vorbereitung für das TryOut des Medical Platoon's verstärkt berücksichtigt werden:
- Allgemeines Wissen über die GAR
- Allgemeines Wissen über das Medical Platoon → Unsere Aufgaben/Fachrichtungen/Spezialeinheit
- Rangstruktur in der GAR
- Militärische Gesichter
- Formationen der GAR
- Ausrüstung eines Medics (Einheitsbeitrag)
- Führungsebene & Einheitsleitung
- Behandlungsmethoden
- Medikamente der gängigsten Verletzungen (Einheitsbeitrag)
- Defcon-Stufen
- Interne Statuscodes/Squadpositionen
Desweiteren wird Disziplin als auch taktisches, logisches Handeln und Denken vorausgesetzt.
- Allgemeines Wissen über die GAR
-
Unabhängig davon und wenn man seine Demenz mal kurz nicht beachtet, ist er doch ein echt engagierter Mensch und er hat aufjedenfall das Zeug dazu erneut im Team zu sein #Dafür
-
[tabmenu]
Aufgepasst!
Heute, am Sonntag dem 31.12.2025 findet um 14:15 Uhr ein TryOut des Medical Platoons statt.
Information und weiteres Grundwissen findet ihr im Einheitsbeitrag oder im Handbuch.
Das Medical Platoon TryOut gilt als anspruchsvolles TO, weswegen ihr euch die "Voraussetzungen" gut einprägen solltet.
Das Medical Platoon ist eine sehr disziplinierte und stützende Einheit im Flottenverband.
Durch zahlreiche Medikamente und weiterer medizinischer Ausrüstung sind die Medics in der Lage jegliche Verletzung zu behandeln.
Die Prachtstücke bei den Medics sind die Jumptrooper und ARFs. Nur die besten und gewilltesten Klone kriegen die Chance, sich als einer dieser zu beweisen. Weitere Informationen im Jumptrooper Einheitsbeitrag / ARF Einheitsbeitrag
Mit den 3 Fachabteilungen Forschung, Psychologie und Chirurgie, besitzen die Medics ein umfangreiches Gebiet an Aufgaben, wo jeder seinen Spaß findet.
Folgende Gebiete sollten als Vorbereitung für das TryOut des Medical Platoon's verstärkt berücksichtigt werden:
- Allgemeines Wissen über die GAR
- Allgemeines Wissen über das Medical Platoon → Unsere Aufgaben/Fachrichtungen/Spezialeinheit
- Rangstruktur in der GAR
- Militärische Gesichter
- Formationen der GAR
- Ausrüstung eines Medics (Einheitsbeitrag)
- Führungsebene & Einheitsleitung
- Behandlungsmethoden
- Medikamente der gängigsten Verletzungen (Einheitsbeitrag)
- Defcon-Stufen
- Interne Statuscodes/Squadpositionen
Desweiteren wird Disziplin als auch taktisches, logisches Handeln und Denken vorausgesetzt.
- Allgemeines Wissen über die GAR
-
[tabmenu]
Aufgepasst!
Heute, am Sonntag dem 21.12.2025 findet um 14:00 Uhr ein TryOut des Medical Platoons statt.
Information und weiteres Grundwissen findet ihr im Einheitsbeitrag oder im Handbuch.
Das Medical Platoon TryOut gilt als anspruchsvolles TO, weswegen ihr euch die "Voraussetzungen" gut einprägen solltet.
Das Medical Platoon ist eine sehr disziplinierte und stützende Einheit im Flottenverband.
Durch zahlreiche Medikamente und weiterer medizinischer Ausrüstung sind die Medics in der Lage jegliche Verletzung zu behandeln.
Die Prachtstücke bei den Medics sind die Jumptrooper und ARFs. Nur die besten und gewilltesten Klone kriegen die Chance, sich als einer dieser zu beweisen. Weitere Informationen im Jumptrooper Einheitsbeitrag / ARF Einheitsbeitrag
Mit den 3 Fachabteilungen Forschung, Psychologie und Chirurgie, besitzen die Medics ein umfangreiches Gebiet an Aufgaben, wo jeder seinen Spaß findet.
Folgende Gebiete sollten als Vorbereitung für das TryOut des Medical Platoon's verstärkt berücksichtigt werden:
- Allgemeines Wissen über die GAR
- Allgemeines Wissen über das Medical Platoon → Unsere Aufgaben/Fachrichtungen/Spezialeinheit
- Rangstruktur in der GAR
- Militärische Gesichter
- Formationen der GAR
- Ausrüstung eines Medics (Einheitsbeitrag)
- Führungsebene & Einheitsleitung
- Behandlungsmethoden
- Medikamente der gängigsten Verletzungen (Einheitsbeitrag)
- Defcon-Stufen
- Interne Statuscodes/Squadpositionen
Desweiteren wird Disziplin als auch taktisches, logisches Handeln und Denken vorausgesetzt.
- Allgemeines Wissen über die GAR
-
-
-
-
Lebenslanger ARC-Kadett
-
Kennen uns jetzt schon nen paar Jährchen un dbin überzeugt das du der Aufgabe gewachsen bist
#Dafür -
Ich rede von der Roten Waffen Box wo du alles ablegen kannst
Ich verstehe deinen Punkt, die steht ja aber auch nicht in jedem Gefängnis, meistens steht da wie gesagt dieser Abgabe-Schrank
-
Könnte ihr nicht dafür einfach alles bis auf den Phasenscanner in die Box ablegen könnt (Meine Meinung)
Also am "Waffenabgabe" Schrank kann man nur alles ablegen oder zurücknehmen, ist mir neu das man da einzelne Sachen aussuchen kann.
-
Moin,
seitdem ich den Rangefinder nutzen darf ist mir aufgefallen das der Kompass am oberen Bildschirmrand falschherum ist [Osten=270 Grad, Westen=90 Grad] während die Gradzahl im Rangefinder richtig ist [Osten=90 Grad, Westen=270 Grad]. Vielleicht bin ich auch der einzige dem das aufgefallen ist bzw. den es stört. Sollte es technisch möglich sein wäre es natürlich nett das die Gradzahl vom Kompass am Bildschirmrand angepasst wird um Fehler beim Mörsern oder in der Kommunikation zu verhindern.
-
Moin zusammen,
der Vorschlag ist relativ simpel, und zwar geht es darum das wenn wir Medics im Gefängnis benötigt werden und die Waffen abgeben sollen ebenfalls der Phasenscanner im Schrank landet. Dementsprechend wäre es natürlich nett, das wenn es technisch möglich ist, das man bei der Waffenabgabe den Phasenscanner behält. So müssen wir nicht voll bewaffnet ins Gefängnis laufen, ist wahrscheinlich auch für die ST angenehmer.
-
-
-
-
Bronto zum Junior Mod, weil dann kann er sich die TO´s spontan selber aufbauen...und natürlich allen anderen helfen is ja klar #Dafür